游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生的时空错乱的事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石

浴火重生(Born of Fire)

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史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间!听起来很酷?……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间! 听起来很酷?……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

光明王传说(光明王传说)

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帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……短时间内,国王去世、王位继承人相继遭到暗害……就在人们以为帝国的历史即将宣告终结之时,一支名为“光明军……短时间内,国王去世、王位继承人相继遭到暗害……就在人们以为帝国的历史即将宣告终结之时,一支名为“光明军

很纠结:我把游戏分为三要素

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相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

版本:Early Access


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